每天需要完成5到10张能够进入评审环节的原画。
确定角色和场景后,接下来的两天里,利用AI大模型生成初步的3D模型,以便预览效果。
以上两点,是目前游戏公司盛趣游戏对美术应届毕业生提出的最新标准。
在生成式人工智能席卷整个内容制作行业的当下,游戏和短剧这两个领域的变化尤为显著,创作者们普遍感到不安,游戏从业者和横店演员曾讨论过因AI失业的问题,同时也见证了新职位的出现,AI推动了人才市场发生前所未有的变革。
9月22日,第48届世界技能大赛在上海正式开幕,内容生成是赛事的重要组成部分:3D数字游戏艺术,以及今年新增的数字交互媒体设计,这两个项目都涵盖了数字内容从零到成品的完整流程。
过去,在商业化的游戏公司中,游戏生产流程通常高度工业化和细分,可能某个岗位只负责美术、建模或渲染。但世赛的要求恰恰相反,项目考验的是选手独立完成一个项目,一个人承担整个团队的能力,将脑海中的精美角色、炫酷场景、巧妙构思和交互都转化为数字现实。
“一个游戏公司四个岗位的工作,在世赛中由一个人在四天内全部完成,总共22小时。”3D数字游戏艺术项目中国技术指导专家组组长叶维中在赛前备战中提到,该项目考验的是综合能力,选手既要懂美术、有创意,又要熟练使用图形软件,既要掌握可视化编程,还需理解计算机底层逻辑。

AI已经深度融入游戏制作过程。界面图库
这种能力也与产业端的需求越来越吻合。界面新闻近期与产业端交流发现,许多岗位虽然没有因AI一夜消失,但AI快速生成内容后,人更需要思考如何构思、判断结果好坏,以及将模糊的想法转化为可落地的方案。
一些新职位开始涌现,例如游戏行业的“AI视觉原型设计师”。
盛趣游戏AI实现中心视频部负责人、高级游戏策划蒋玥告诉界面新闻,以前一个想法需要花几周出图才能验证,现在当天就能看到效果。AI视觉原型设计师的工作,就是利用AI快速生成视觉原型,大幅降低试错成本。
在技术层面,也需要专人搭建AI一体化平台,将业务需求通过工具链转化为项目中可直接使用的成品。
“这类新岗位目前大多是从传统岗位转型而来的,因为既要懂业务,又要懂AI工具,纯AI原生的人才反而缺乏这层功底。”蒋玥表示。
对于年轻人才来说,单纯掌握一项执行技能已经越来越不够用了。前程无忧发布的《2026网络游戏人才洞察》显示,目前游戏行业招聘增长最快的,正是AI和游戏结合的复合型岗位。而且AI相关游戏岗位凭借对业务逻辑的重构能力,薪资排名靠前。

游戏行业薪资靠前的岗位,多数与AI相关。
界面新闻查询招聘平台发现,例如腾讯旗下某游戏相关的UGC技术美术、AIGC方向岗位,已可给出40k-60k x 15薪的待遇,工作内容不仅包括美术,还涉及设计AI工具链、编排Agent,并将AI与Maya、3d Max、Unity等原有美术生产流程对接。
至于整个游戏行业的情况,蒋玥向界面新闻描述了她的观察:目前溢价最高的是能熟练使用AI工具进行游戏开发的人,尤其是程序岗位;其次是AI数据分析师、AI动画师等新生岗位。普遍溢价在月薪5K到10K之间;如果候选人在自媒体平台有拿得出手的作品,溢价还能再高出20K。
围绕产业端的需求,2025年,“游戏艺术设计”首次被列入普通高等学校本科专业目录,首批布点设在中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院。在中职层面,2025年修订的“动漫与游戏制作”专业教学标准,已将模型制作、贴图绘制、动画制作、影视后期、游戏界面制作列入对接岗位群。
但蒋玥认为,未来职校培养游戏人才的方式也需要改变。
“职校的培养目标应该调整了,没必要再只培养有基础实现能力的人,那部分能力AI已经能替代大半。我们需要的是会用AI工具、有设计感、能赋予作品灵魂的设计师。AI可以帮助实现,但AI没有情感;审美、判断、情感表达,这些才是人留在岗位上的理由,也应该是学校培养的重点。”蒋玥告诉界面新闻。
数字交互媒体设计是第48届世界技能大赛新增的正式比赛项目,该赛项考察选手独立完成数字产品制作全流程的能力,从理解需求、制定方案,到绘图、剪辑、制作动效、搭建交互,全程一个人完成。竞赛总时长22小时,分四天进行。
“近几年,我们一直在推动这个新项目进入世赛。”第48届世界技能大赛数字交互媒体设计项目专家组长、湖南大众传媒职业技术学院新媒体技术学院院长李辉熠此前向人民日报表示,从实践来看,电梯互动广告、车载影音系统、3D展示、VR游戏……数字交互媒体设计应用广泛,且是全球共同的趋势。
与之相似的产业前端,短剧行业的激烈震荡更为明显,一个人就是一个团队的特点被发挥到极致。有AI短剧导演告诉界面新闻,现在从概念到成片,一个人几乎可以全部完成,做海外定制内容时,一集甚至可以在一个两小时内完成。
AI快速提高产量之后,市场上也出现了“AI导演”“AI漫剧分镜师”“AI抽卡师”“AI漫剧动画师”“AI动画/短剧制作师”等新职位。

北大国发院课题成果及招聘平台数据。界面新闻制图
“抽卡师”这个听起来有些陌生的岗位,现在已经是AI漫剧制作中的一种专业分工。由于AI生成的画面具有随机性,筛选合格素材的过程有点像抽盲盒。一些跑量、纯抽卡的岗位要求不高,大专学历即可,也不要求专业对口,但头部的少数抽卡师甚至能达到月入5万元,这样的岗位更接近导演角色。
如今,市场上越来越多的团队开始转向“导演中心制”,即导演自己将剧本拆解成非常细的分镜和提示词,再让AI快速完成大量视觉输出。这个赛事的选手,也就像自己项目的导演,一个人决定技术、创意和内容的走向。
当AI也学会了这些技能后,技能并没有消失,只是边界移动了。年轻人如何让AI参与其中、判断AI的结果,引导方向并进行修改,这似乎是产业上正在发生的变化。
本文来自微信公众号“界面新闻”,作者:程璐,36氪经授权发布。
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